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quinta-feira, 7 de março de 2013

CS 1.6 recebe novas atualizações


Alguns novos ajustes para o tão querido CS 1.6
Valve lançou uma nova atualização para o Counter Strike 1.6 e desta vez, arrumou alguns comandos do viewdemo e o valor máximo do cl_updaterate que antes era 100, agora passa a ser 102.  
Agora você pode usar o comando CTRL+A para selecionar todo o console, fazer download de mapa ou qualquer outro arquivo de um servidor, deverá ser mais rápido a partir de agora e outros ajustes para os não teclados QWERTY (padrão) - foram implementados. Veja abaixo a lista de atualização:
Atualização - 6 de março
• Added support for localized player names, similar to the existing chat changes
• When m_customaccel is set scale mouse sensitivity when zoomed in, this now matches the path when not using custom accel
• Make the spray list alphabetical order and enforce unique entries
• Set the update rate to 102 if we are clamping to its max value
• Increased default cl_cmdrate value to 60
• Increased default cl_updaterate value to 60
• Improved support for non-qwerty keyboard layouts
• Set snd_noextraupdate to "1" by default, this value provides better performance for current PCs
• Added support for hitting Ctrl-A to select all text in the game console
• Improved download status when doing a fast HTTP download
• Better filter between normal (4:3) and widescreen video modes in the video options dialog
• Marked cl_sidespeed as archived so it is automatically saved to your config.cfg
• Fixed MOTD context menu to have localization strings for available options and for make back/forward work
• Fixed screenshot and snapshot when running in "-nofbo" mode
• Fixed first mouse press sometimes getting lost after alt-tabbing back into the game
• Fixed in game view jumping when going out to the main game ui
• Fixed crash when using viewdemo commands on some hltv recorded demo files
• Fixed hitting A in the game console selecting all text in the game console
• Fixed mouse cursor being invisible if you toggled raw input mode at certain times
• Fixed HTML MOTD not displaying properly if you did a resolution change and then joined a server
• Fixed mouse movements getting clamped if raw input is disabled and you moved a large amount (more than 100 pixels) in a single frame
• Fixed being unable to use the " character when using PT-BR keyboard layouts, as it is on the same key as `. Now we ignore the console key if Shift is also pressed, if you don't want this behavior use the con_shifttoggleconsole cvar to disable it 

Sony pretende enviar 16 milhões de PS4 para as lojas em 2013


Sony pretende enviar cerca de 16 milhões de unidades do novo Playstation 4 para as lojas ainda em 2013, de acordo com informações divulgadas pelo site Digitimes. Segundo a publicação, os dados foram elaborados baseados no percentual de peças desenvolvidas pelas fornecedoras diretas de componentes para a confecção do console.
Sony pretende enviar às lojas 16 milhões de PS4 em 2013.  (Foto: Divulgação)Sony pretende enviar às lojas 16 milhões de PS4 em 2013. (Foto: Divulgação)
O número foi estipulado após o cruzamento de dados das fornecedoras Foxconn Electronics e Pegatron Technology. As empresas pretendem entregar os componentes até no máximo agosto, prazo ideal para que os consoles fiquem prontos até o final de 2013.
Alguns veículos especializados estão questionando a expectativa da Sony dizendo que o número parece irreal. A principal dúvida é gerada pelo fato de que o lançamento está programado para algum momento entre os dois últimos meses do ano, fazendo com que a empresa comercialize cerca de 16 milhões de vídeo games no prazo máximo de 61 dias.
fonte: TechTudo